Stellaris MP Optimized

Synkarion Crew · приватная сборка для субботней партии · 5 игроков

Stellaris 4.3 «Cetus» 27 модов checksum: fd4d 5 игроков
ПОДПИСАТЬСЯ НА КОЛЛЕКЦИЮ → Steam Workshop · одной кнопкой 27 модов

Содержание

  1. Подписка на коллекцию (Steam Workshop)
  2. Импорт Playset (Paradox Launcher)
  3. Сверка checksum (внутри игры)
  4. Подготовка системы
  5. В субботу — старт партии
  6. 🌩️ Для играющих с облака
  7. Скачать файлы
  8. Меню от модов — НЕ ТРОГАТЬ
  9. Порядок загрузки 27 модов
  10. ⚖️ House Rules для 5 игроков
  11. 🌌 Galaxy settings рекомендации
  12. Что делать если что-то не работает

Шаг 1 — Подписка на коллекцию

1

Подписаться на все 27 модов одной кнопкой

1.2 Если не залогинен в Steam — нажми «Войти» в правом верху страницы.

1.3 На странице коллекции в области с превью модов найди зелёную кнопку «Подписаться на все» / «Subscribe to all». Нажми её.

┌──────────────────────────────────────────┐
│  Stellaris MP Optimized — Synkarion Crew  │
│  29 предметов                              │
│                                            │
│  [ + Подписаться на все ]  ← клик          │
└──────────────────────────────────────────┘

1.4 Steam запустит закачку модов в фоне (~1.5 ГБ). Можно следить через:

  • Иконка Steam в трее (правый клик) → Downloads
  • Или Steam клиент → внизу справа индикатор «Загружается»

Дождись завершения загрузки — обычно 10-30 минут на нормальном интернете.

✓ Готово когда: Steam → Settings → Storage → Stellaris → Workshop content = ~1.5 GB и нет активных загрузок.

Шаг 2 — Импорт Playset

2

Импортировать готовый набор модов с правильным порядком

Файл Opimizm.json содержит все 27 модов в правильной последовательности загрузки. Не нужно ничего перетаскивать вручную — порядок загрузки в Stellaris критичен для совместимости в MP.

⬇ Скачать Opimizm.json

Или скопировать JSON в буфер обмена

Если не удаётся скачать файл — можно создать Opimizm.json вручную. Скопируй содержимое ниже и сохрани в текстовом редакторе как Opimizm.json.

{"game":"stellaris","name":"Opimizm","mods":[{"displayName":"~~Stellaris [v4.3] General Fixes","enabled":true,"position":0,"steamId":"3701747681"},{"displayName":"Stellaris Stability Patch","enabled":true,"position":1,"steamId":"3479537780"},{"displayName":"~~Scripted Trigger Undercoat","enabled":true,"position":2,"steamId":"2868680633"},{"displayName":"AI Game Performance Optimisation","enabled":true,"position":3,"steamId":"2184737698"},{"displayName":"Disable Empire Focus","enabled":true,"position":4,"steamId":"3489022357"},{"displayName":"! Casako's Framework & Modmenu","enabled":true,"position":5,"steamId":"2466607238"},{"displayName":"UI Overhaul Dynamic","enabled":true,"position":6,"steamId":"1623423360"},{"displayName":"StopSpam","enabled":true,"position":7,"steamId":"2933806344"},{"displayName":"Suppress Anomaly Pop-ups","enabled":true,"position":8,"steamId":"2617446011"},{"displayName":"Precursor Selection","enabled":true,"position":9,"steamId":"3039370479"},{"displayName":"Total Assimilation","enabled":true,"position":10,"steamId":"2296011997"},{"displayName":"Starbase Strong","enabled":true,"position":11,"steamId":"1886769279"},{"displayName":"Gray with animated portrait","enabled":true,"position":12,"steamId":"2976454692"},{"displayName":"Tasty Maid: Portraits 美味女仆:肖像","enabled":true,"position":13,"steamId":"2976527288"},{"displayName":"No Shipyard Juggernauts","enabled":true,"position":14,"steamId":"3020891645"},{"displayName":"AI will not summon dimensional fleet","enabled":true,"position":15,"steamId":"3238485438"},{"displayName":"~ StarNet AI","enabled":true,"position":16,"steamId":"1712760331"},{"displayName":"Spacefleet Tactica","enabled":true,"position":17,"steamId":"3696204283"},{"displayName":"SFT ADD-ON : Marine Frigates for all AI Empires","enabled":true,"position":18,"steamId":"3717059342"},{"displayName":"SFT ADD-ON : Specialist Frigates","enabled":true,"position":19,"steamId":"3712101233"},{"displayName":"Ultimate Automation","enabled":true,"position":20,"steamId":"2250100617"},{"displayName":"Tasty Maid: Portraits (Русификатор)","enabled":true,"position":21,"steamId":"2978054302"},{"displayName":"zz_ Cetus MP Performance Patch","enabled":true,"position":22,"steamId":"3719960181"},{"displayName":"zz_ Tasty Maid Static (no animation)","enabled":true,"position":23,"steamId":"3719959908"},{"displayName":"zz_ RU Pack - Synkarion Crew","enabled":true,"position":24,"steamId":"3720509491"},{"displayName":"! Better Performance & Utilities","enabled":true,"position":25,"steamId":"2475302050"}]}

После копирования — открой Блокнот → Ctrl+V → Сохранить как Opimizm.json (выбрать кодировку UTF-8)

2.1 Запусти Stellaris через Steam — откроется Paradox Launcher (НЕ сама игра пока).

2.2 В лаунчере слева в меню кликни на «Игровые наборы» (Playsets):

┌── Paradox Launcher ──────────────────────────┐
│ ┌─────────────┐  ┌─────────────────────────┐ │
│ │ Главная     │  │                         │ │
│ │ Дополнения  │  │   Active Playset        │ │
│ │▶Игровые     │  │   ───────────           │ │
│ │  наборы  ◄──┼──┤ ← клик сюда            │ │
│ │ Все моды    │  │                         │ │
│ │ Настройки   │  │                         │ │
│ └─────────────┘  └─────────────────────────┘ │
└──────────────────────────────────────────────┘

2.3 Сверху по центру/справа от названия Playset нажми на (три точки) или стрелочки:

┌── Игровые наборы ──────────────────────────┐
│                                              │
│  [ Initial playset  ▼ ]   [ ⋯ ] ◄── клик    │
│                              │                │
│                              ▼                │
│                            ┌─────────────┐    │
│                            │ Создать ... │    │
│                            │ Дублировать │    │
│                            │ Импорт      │ ◄── │
│                            │ Экспорт     │    │
│                            └─────────────┘    │
└──────────────────────────────────────────────┘

2.4 Кликни «Импорт игрового набора» / «Import Playset».

2.5 Откроется диалог. Перетащи в него скачанный Opimizm.json или нажми «Browse» и выбери файл с диска.

2.6 Лаунчер скажет «Импорт успешен» и появится новый набор «Opimizm» с 29 модами.

2.7 Сделай его активным:

  • В выпадающем списке наверху выбери «Opimizm»
  • Должен показаться список 27 модов с зелёными переключателями ✓
Не запускай игру пока: сначала Шаг 3 — сверка checksum. После запуска игры в главном меню проверим что у всех всё совпало.
Если в наборе НЕ 27 модов: возможно Steam ещё не докачал часть модов. Подожди завершения загрузки (Шаг 1.4) и попробуй импорт снова. Или Verify integrity: Steam → Stellaris → Properties → Local Files → Verify integrity of game files.

⚠️ Меню от модов при запуске — НЕ ТРОГАТЬ

!

Когда запустишь Stellaris с плейсетом — выскочат окна. Все закрывать.

При первом запуске игры моды (Casako, AIGPO, Tasty Maid и др.) показывают свои меню настроек. Ничего не настраивай — просто закрывай.

Если ВСЕ 5 игроков ничего не трогают — у всех будут одинаковые ванильные дефолты модов → checksum совпадёт → партия пойдёт без OOS.

Какие меню могут выскочить и что нажимать:

⚠️ Важно: Если хоть один игрок изменит настройки в Modmenu, а другие нет — checksum может разойтись и будет OOS (рассинхрон). Поэтому правило: не трогаем менюшки от модов вообще.

Шаг 3 — Сверка checksum

3

Убедиться что у тебя такая же сборка как у других игроков

⚠️ ВАЖНО: checksum нужно смотреть ВНУТРИ ИГРЫ (главное меню Stellaris), а НЕ в Paradox Launcher! В лаунчере показывается checksum чистой игры без модов — это другая сумма и для MP она не подходит.

3.1 В Paradox Launcher с активным Playset «Opimizm» нажми зелёную кнопку «Играть» / «Play» внизу справа.

3.2 Дождись загрузки. Stellaris откроет главное меню (с кнопками «Новая игра», «Загрузить», «Мультиплеер» и т.д.).

3.3 Внизу или сверху в углу главного меню найди строку с версией и checksum:

┌── Stellaris (Главное меню) ─────────────────┐
│                                              │
│             STELLARIS                        │
│                                              │
│        [ Новая игра ]                        │
│        [ Загрузить игру ]                    │
│        [ Мультиплеер ]                       │
│        [ Настройки ]                         │
│                                              │
│  Версия: Cetus v4.3.5 (fd4d) ◄── checksum   │
└──────────────────────────────────────────────┘

3.4 Эталон сейчас:

Версия: Cetus v4.3.5 (fd4d)

Если у тебя fd4d — всё ок, ты в одной сборке с остальными.

Hotfix-ы модов: RegiZero обновляет «Ultimate Automation 4.3» почти каждый день. Когда он выпускает hotfix — checksum изменяется у всех. Мы в пятницу вечером сверим новый эталон в Discord. До этого момента эталон может отличаться.
Если checksum НЕ совпадает с эталоном:
  1. Verify integrity Stellaris (Steam → Library → Stellaris → Properties → Local Files → Verify integrity)
  2. Подожди пока Steam докачает все Workshop subscriptions (Шаг 1.4)
  3. Сверь количество модов в наборе — должно быть ровно 29
  4. Сверь набор DLC — должен совпадать с другими игроками (см. Шаг 4)
  5. Импортируй Opimizm.json заново

Шаг 4 — Подготовка системы

4

Системные настройки чтобы не лагало в late-game

Эти настройки — для всех 5 игроков. Времени займут 5 минут.

4.1 Discord

Открой Discord → User Settings (шестерёнка слева внизу) → Game Activity / Игровой оверлей:

4.2 Windows Game Mode (Win 10/11)

Settings (Win+I) → GamingGame Mode = OFF.

На гибридных CPU (например Intel 12-14 поколения) Game Mode может перекидывать поток на E-cores. Лучше выключить.

4.3 Antivirus exception

Чтобы Defender не сканировал каждое автосохранение Stellaris:

4.4 OneDrive

Если синкается папка Documents с OneDrive — выключи синк для Documents\Paradox Interactive\:

4.5 Power Plan

Win+Rpowercfg.cplHigh Performance (Высокая производительность).

4.6 NVIDIA Control Panel (для GeForce)

4.7 settings.txt

После первого запуска игры закрой её, открой блокнотом:

C:\Users\<ТВОЁ_ИМЯ>\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\settings.txt

Найди и поменяй:

vsync=no
multi_sampling=0
shadowSize=0
maxanisotropy=0
autosave=4

autosave=4 = раз в год вместо раз в месяц = меньше фризов в late-game.

4.8 Steam Cloud Save

Steam Library → Stellaris → правый клик → PropertiesGeneral → переключатель «Keep games saves in the Steam Cloud» = OFF.

4.9 (Опционально для хоста) Process Lasso

Только если у тебя Intel 12-14 поколения с E-cores (например i5-12600KF). Иначе можно пропустить.

Шаг 5 — В субботу старт

5

Что делать в день партии

За 30 минут до партии

  1. Все 5 онлайн в Discord
  2. Закрыть лишнее: браузер с тяжёлыми вкладками, OBS, тяжёлые программы (видеоредактор, IDE)
  3. Запустить Steam → подождать пока докачаются обновления Workshop
  4. Запустить Stellaris через Paradox Launcher (Playset «Opimizm»)
  5. В главном меню сверить checksum — у всех 5 должен быть одинаковый
  6. Если у кого-то другой → обновить Workshop / Verify integrity

Создание лобби (хост)

  1. Главное меню → Multiplayer
  2. Host Game
  3. Galaxy settings — обсудить компанией перед стартом
  4. Создать лобби — пригласить друзей через Steam Friends

Подключение клиентов

  1. Friends list в Steam — увидите хоста с пометкой «играет в Stellaris»
  2. Правый клик по нику хоста → Join Game
  3. Или: Multiplayer → Browse → войти по приглашению

Во время игры

Lockstep правило: в Stellaris MP симуляция дублируется на каждом клиенте — самый слабый CPU задаёт скорость для всех. Хостит i7-9700K (предположительно слабейший). Если у тебя слабее — играй на низкой скорости в late-game.

🌩️ Для играющих с облака (GeForce NOW / Boosteroid и т.п.)

В облачных сервисах моды подгружаются через Steam Workshop subscriptions, но порядок загрузки модов часто сбрасывается между сессиями (облако стартует с чистым state). Поэтому нужен особый подход.

Главная проблема: файл Opimizm.json со скачивания может не работать в облаке (sandbox блочит File System). Решаем через буфер обмена — облачные сервисы поддерживают clipboard sync.

Способ A — через буфер обмена (рекомендую)

  1. На своём ПК открой этот сайт → Шаг 2«Скопировать JSON в буфер»
  2. Открой облачную сессию Stellaris (GFN / Boosteroid)
  3. Когда откроется Paradox Launcher — нажми «Игровые наборы» → ⋯ → Импорт
  4. В диалоге импорта вставить JSON напрямую (если кнопка «Paste» доступна) — или сначала открыть Notepad в облаке через альтернативную кнопку и вставить там, сохранить как Opimizm.json
  5. Импортировать через лаунчер

Способ B — ручная расстановка (запасной)

Если буфер обмена не работает в облаке — каждую сессию придётся расставлять моды вручную. Бери таблицу порядка и перетаскивай моды на нужные позиции (26 штук).

Это занимает ~5 минут. Делать каждый раз перед партией если облако не сохраняет state.

Способ C — попроси клиента облака написать в Tech Support

Многие облачные сервисы (например Boosteroid с Stellaris) поддерживают persistent storage для Documents. Если у тебя такой — запроси у поддержки путь к Documents/Paradox Interactive/Stellaris/ и просто загрузи туда наш Opimizm.json через web-интерфейс.

Чтобы избежать OOS в субботу: протестируй облачную сессию заранее (за день до партии). Загрузи моды, расставь порядок, сверь checksum в главном меню Stellaris с fd4d. Если всё совпадает — в субботу проблем не будет.

Скачать файлы

📋 Opimizm.json
Playset для импорта в Paradox Launcher (27 модов в правильном порядке)
📖 HOST_GUIDE.md
Детальная инструкция для хоста (i7-9700K, 11 шагов)

Прямые ссылки (скопировать в чат)

Сборка целиком:

https://mokhnatti.github.io/stellaris-mp-optimized/

Steam коллекция:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719769152

Opimizm.json (для скачивания):

https://mokhnatti.github.io/stellaris-mp-optimized/Opimizm.json

HOST_GUIDE.md:

https://mokhnatti.github.io/stellaris-mp-optimized/HOST_GUIDE.md

Порядок загрузки модов (27 шт)

Зачем порядок: Stellaris применяет правило LIOS (Last In Overrides Same) — последний загруженный мод переопределяет одноимённые файлы. Если порядок неправильный — patches не сработают, ограничения AI потеряются, может случиться OOS в MP.
Steam коллекция порядок НЕ задаёт. Subscribe to all только подписывает на моды, а порядок в Paradox Launcher всегда дефолтный (алфавитный) или из импортированного Opimizm.json. Поэтому обязательно делайте импорт JSON через Шаг 2.
# Мод Тип
0~~Stellaris [v4.3] General Fixesperf
1Stellaris Stability Patchperf
2~~Scripted Trigger Undercoatperf
3AI Game Performance Optimisationperf
4Disable Empire Focusperf
5! Casako's Framework & Modmenuperf
6UI Overhaul Dynamicgame
7StopSpamperf
8Suppress Anomaly Pop-upsgame
9Precursor Selectiongame
10Total Assimilationgame
11Starbase Stronggame
12Gray with animated portraitgame
13Tasty Maid: Portraitsgame
14No Shipyard Juggernautsgame
15AI will not summon dimensional fleetperf
16~ StarNet AIperf
17Spacefleet Tacticagame
18SFT ADD-ON: Marine Frigates for AIgame
19SFT ADD-ON: Specialist Frigatesgame
20Ultimate Automationgame
21Tasty Maid: Portraits (Русификатор)ru
22zz_ Cetus MP Performance Patchнаш
23zz_ Tasty Maid Static (no animation)наш
24zz_ RU Pack - Synkarion Crewнаш
25! Better Performance & Utilitiesperf
26zz_ Synkarion RU Pack v2ru ← последний (полный русификатор 6269 строк)
Логика порядка — почему именно так

⚖️ House Rules для партии 5 игроков

В 5p MP устойчиво проявляются 3 паттерна: federation snowball (двое-трое объединяются и обгоняют отстающих), tech-rush leader (один игрок мирно ascend'ится — после этого недогоняем), vassalage cascade (победитель первой PvP-войны 2280-х каскадно vassal-ит сектор за сектором).

Рекомендованные правила (опционально, обсудить компанией)

🌌 Galaxy settings для 5 игроков

На основе Research для long-MP (4.3 Cetus, 5p):

ПараметрРекомендацияПочему
Galaxy SizeHuge 1000Vanilla максимум; Massive 1500/2000 только через моды (нестабильно)
AI Empires10-12 (не 16)5 человеческих империй уже занимают значимый объём
Endgame Year2400-2450Дать всем 5 раскачаться
Crisis Strength1.0× стандарт / 2.5× для соревновательного5 humans tech-пушат сильнее AI, иначе кризис недокатывают
Habitable Worlds0.25-0.5×Главный bottleneck по pops — режется в корне
Hyperlane Density0.5×Меньше pathfinding для AI
CaravaneersOFFEvent spam
L-GatesOFF / DefaultGray Tempest добавляет десятки флотов
Xeno-CompatibilityOFFГлавный убийца sub-species sprawl
DifficultyCaptain / CommodoreМеньше AI fleet-cheating
Прогноз tick для 9700K хоста в 5p, late-late-game: 220-280 ms/day. Speed 3-4 в late-game обязательно.

Что делать если что-то не работает

Не вижу мода в Playset после импорта

Steam ещё не докачал. Открой Steam → Downloads — посмотри прогресс. Для проверки: Steam → Library → Stellaris → Properties → Workshop → должно быть ~1.5 GB. Если меньше — Verify integrity.

Checksum не совпадает с эталоном
OOS (Out Of Sync) посреди игры
  1. Все игроки → Main Menu (НЕ desktop)
  2. Хост грузит autosave (НЕ manual save)
  3. Все возвращаются
  4. Если повторяется — удали папку Documents\Paradox Interactive\Stellaris\oos\ у всех
  5. Откат на autosave −1 год
CTD (Crash To Desktop)
Сильно лагает на speed 5
Cleanup workflow для late-game (когда лагает)

⚠️ Важное изменение в 4.3: команда kill_country [id] больше не принимает параметр. Новый синтаксис требует обязательной обвязки play <id>kill_countryplay 0.

В MP cleanup внутри сессии невозможен (lockstep архитектура). Канонический workflow:

  1. Все ставят паузу, хост сохраняет: session_X_2380_pre_cleanup.sav
  2. Все клиенты Exit to Main Menu → Disconnect
  3. Хост открывает Single Player → Continue → выбирает свой save (MP-saves автоматически non-ironman)
  4. Хост открывает консоль (клавиша ~) и выполняет cleanup
  5. Хост Save → Re-host MP → клиенты Join

Команды cleanup для 4.3:

debugtooltip                 # включить ID в тултипах

play 16777271                # переключиться на target empire (по ID)
kill_country                 # убить текущую (выбранную) империю (БЕЗ параметра в 4.3!)
play 0                       # вернуться в свою империю

effect destroy_fleet = this              # уничтожить выделенный флот
effect destroy_situation = this          # закрыть зависшую ситуацию
effect destroy_colony                    # декомпилировать колонию
effect remove_megastructure = this       # снести мегаструктуру

set_completed_rifts 99       # Astral Planes: закрыть все рифты
finish_special_projects      # ускорить специальные проекты
finish_terraform             # ускорить терраформирование

Признаки безопасного удаления AI:

Если AI vassal: сначала force_integrate <id> через overlord. Если в федерации — выйти. Если в войне — status quo.

Реальный downtime cleanup: 15-25 минут при простом удалении 5-10 мёртвых AI.

OOS — детальная диагностика (если простой autosave не помог)
  1. Все игроки → Main Menu (НЕ desktop)
  2. Хост грузит autosave -1 год (НЕ manual save)
  3. Все возвращаются → должно ресинкнуться
  4. Если повторяется — удалить папку Documents\Paradox Interactive\Stellaris\oos\ у всех 5 игроков
  5. Откат на autosave -2 года
  6. Запустить Stellaris с параметром -randomlog -randomlog_stack=5 -randomlog_frames=3 — для детальных OOS логов
  7. Сменить хоста (если у текущего CPU слабее всех)

Известные источники OOS в 4.x: RANDOM_COUNT, NUM_POP_GROUPS, LAST_EVENT_ID при leader events с возрастом -1, COUNTRY_RESOURCE.

В 4.3 Cetus resync function работает корректно — одиночные OOS уже не означают потерю партии (раньше в 4.0-4.2 partья ломалась наглухо).

Стресс-тест (на Ryzen 5800X3D)

Эталонный замер на Huge 1000 stars / 16 AI / 4 FE / 3 Marauder + Khan / Crisis 5× / year 2469 (full late-late-game):

На i7-9700K хосте ожидается +30-50% к этим числам — всё ещё играбельно до 2400.